Ajedrez 022
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Torneo de ajedrez

2.a edición / 21–05–2025 / 25 jugadores

Torneo finalizado

Con los años valoro más a los peones. – GM Paul Keres.

Resultados

#1. Mauricio André
#2. Nery Jhonatan
#3. Emiliano Rafael
#4. Emiliano Hernandez
#5. Jorge Alexis

Jugadores

Nombre Apellidos Puntuación Ronda 1 Ronda 2 Ronda 3 Ronda 4 Ronda 5 Extra
Mauricio Andre León Cruz 7 1 1 1 0 0 4
Nery Jhonatan Martínez Mendoza 7 1 1 1 1 1 2
Emiliano Rafael Cortez Ovando 5 1 1 0 1 1 1
Emiliano Hernandez Hernandez 4 1 0 0 1 1 1
Jorge Alexis Soto Hernández 3 0 1 1 1 0 0
Jhonatan Alejandro Velasco Díaz 3 1 0 1 0 1 0
Brandon Yael Nuricumbo Cruz 3 0 1 1 1 0 0
José Armando Godínez Lopez 3 0 1 1 0 1 0
Ruben de Jesús López Montes 3 0 1 1 0 1 0
Williams Nathaniel Zambrano Morales 2 0 1 0 1 0 0
Samuel Eduardo Sánchez Rodríguez 2 0 0 1 1 0 0
José Antonio Aguilar Juarez 2 0 0 1 1 0 0
José Ramón López Cárdenas 2 0 0 1 1 0 0
Elías Benjamin Ruiz Díaz 2 0 1 0 0 1 0
Jonathan Isaac Ruiz Gutierrez 2 1 0 0 0 1 0
Rodrigo Tiburcio Perez Gonzalez 2 0 0 1 0 1 0
Jorge Adrián Hernández Escobar 2 0 0 1 1 0 0
Samuel de Jesús Hernández Santos 1.5 0 0 0 0.5 1 0
Daniel Aguilar Vázquez 1 0 0 1 0 0 0
Anthony Gael Fuster Hernandez 1 0 1 0 0 0 0
Andy Christian Espinoza Gomez 1 0 0 0 0 1 0
Dagoberto Rodríguez Jimenez 0.5 0 0 0 0.5 0 0
Brayan Aaron Rosales Zenteno 0.5 0 0 0 0.5 0 0
Estefanía Guadalupe Vazquez Hernández 0 0 0 0 0 0 0
Romina Montserrat Pérez Santiago 0 0 0 0 0 0 0

Los puntos Extra son la suma de los puntos obtenidos en Cuartos de final, Semifinal y/o la Final del torneo. Los resultados obtenidos fueron determinados por el desempeño en las cinco rondas, así como en las adicionales, y en calidad de juego y tiempo.

Consulta las bases

[ 1 ]

Fecha y lugar

La 2.a edición del Torneo Interno de Ajedrez abierto se llevará a cabo el día miércoles 21 del presente mes de Mayo, 2025; en la Biblioteca del plantel, CONALEP 022; alrededor de las 9:00 a.m.
[ 2 ]

Formato

El torneo tendrá un formato abierto, lo que significa que podrán participar jugadores de cualquier nivel de habilidad, sin restricciones.

No habrá divisiones por categoría; todos los participantes competirán en una sola categoría general.

[ 3 ]

Sistema de competencia

La puntuación se gestionará mediante el Sistema Suizo, donde los jugadores avanzarán en función de los encuentros ganados y la puntuación acumulada. Esta misma puntuación se utilizará para resolver posibles empates.

  1. Se aplicará el Sistema Suizo, a 5 rondas.
  2. Cada partida se disputará con un tiempo de 5 minutos por jugador (ritmo Blitz).
  3. Los desempates técnicos serán por medio de una partida de desempate a 1 minuto por jugador (ritmo Bala).
  4. Al finalizar las rondas suizas, los 8 jugadores con mayor puntaje clasificarán a la fase eliminatoria:
  5. Cuartos

    4 encuentros

    Semifinal

    2 encuentros

    Final

    1 encuentro
  6. La final es disputada al mejor de tres partidas (gana quien obtenga 2 victorias).
[ 4 ]

Requisitos de inscripción

Los interesados en participar deben:

  1. Ser parte de la comunidad estudiantil. Admitidos ambos turnos, Matutino y Vespertino.
  2. Completar su registro antes del día 21 del presente mes (fecha del torneo).
Chess Clock

Se solicita a los participantes descargar la aplicación Chess Clock, la cual será utilizada para el control del tiempo durante los encuentros.

Reglamento

[ 1 ]

Reglas de juego

Se aplicará el reglamento vigente de la FIDE. Algunos puntos destacados para este torneo, son:

  1. La impuntualidad o inasistencia de un jugador resultará en la victoria automática para su oponente.
  2. Cada jugador debe presionar su reloj con la misma mano con la que realiza su jugada. No está permitido mover y luego presionar el reloj con la otra mano.
  3. Una jugada ilegal implica una falta, si el oponente la detecta y la señala al instante. Al reunir tres faltas, el jugador es descalificado.
  4. Si un jugador toca una pieza propia, está obligado a moverla (si hay un movimiento legal posible). Si toca una pieza del rival, debe capturarla (si es legal hacerlo).
  5. Para enrocar correctamente, el jugador debe tocar primero al rey. Si se toca primero la torre, el jugador está obligado a moverla (si hay un movimiento legal).
  6. Si un jugador no tiene jugadas legales pero no está en jaque, la partida es declarada tablas (empate). También aplica en casos de repetición de jugadas o insuficiencia de material.
  7. No se permite capturar al rey. El jaque mate termina la partida. Si un jugador realiza una jugada que deja su propio rey en jaque, es una jugada ilegal.
  8. Si el tiempo de un jugador se agota, pierde la partida, salvo que el oponente no tenga material suficiente para dar mate: en ese caso se declara tablas.
[ 2 ]

Reglas de conducta

Se espera que todos los participantes mantengan un comportamiento respetuoso en todo momento. Se prohíbe cualquier forma de trampa o comportamiento antideportivo.

  1. No se permite hablar, hacer ruidos ni gestos que puedan distraer al rival o a otros jugadores.
  2. Está prohibido recibir consejos o indicaciones durante las partidas. Cualquier intento implica descalificación inmediata.
  3. Los celulares u otros dispositivos deben estar apagados o en silencio y fuera del área de juego. Usarlos durante la partida significa pérdida automática.
  4. Los organizadores tienen la última palabra ante cualquier situación no contemplada en el reglamento.

Premiación

[ 1 ]

Primer lugar

$

1000

mxn

Título de campeón del Torneo de Ajedrez 022, 2.a edición. Premio en efectivo.

[ 2 ]

Segundo lugar

$

700

mxn

Premio en efectivo.

[ 3 ]

Tercer lugar

$

500

mxn

Premio en efectivo.

Organización

Torneo de Ajedrez 022, 2.a edición

Este torneo fue posible gracias a la coordinación del Lic. Roberto Nigenda Cervantes y la Academia de Informática, así como a la colaboración de la Contadora Laura, encargada de la Biblioteca del plantel.

En el marco de la celebración del Dia del Profesional Técnico.